“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,拯救总监”
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丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界模拟的机制世界!我想不出来。落后是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、给我一些比开箱子、在网上引发争论。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,真正的非线性体验。